Pertama tama kita membagi layar menjadi 2 bagian untuk
memudahkan kita memberikan warna pada objek. Pada layar disebelah kanan
terdapat menu bergambar cube/kubus, click menu tersebut dan pilih UV/Image
Editor (seperti gambar di bawah)
Hingga menghasilkan tampilan seperti dibawah
Buka menu Image > Open Image, pilih
gambar yang diinginkan untuk dijadikan tampilan luar dari object kita
Blok bagian yang ingin dipasangkan gambar
dengan cara masuk ke editing mode (tab) lalu click kanan bagian object, lalu
tekan U dan pilin Unwrap maka aka nada tampilan sisi dari yang kita pilih tadi
pada layar sebelah kanan
Sesuai kan lokasi gambar dan object hingga
Untuk melihat hasil pemasangan gambar pada
blender kita harus mengubah mode viewpoint shading nya menjadi texture seperti
gambar di bawah
Setelah memberikan gambar pada object,
object tersebut tidak akan menampilkan gambar nya saat di render, kita harus
memberikan sentuhan terakhir agar gambar tersebut tampak saat di render yaitu
dengan cara, pilih tab Material di sebelah kanan layar lalu pilih Add New dan
scroll ke bagian bawah hingga ke bagian Option dan belikan tanda Checklist (✓) untuk
Face Textures dan Face Textures Alpha
Hasil akhir